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学分和GPA的数

在计算机科学和游戏设计理学士 需要至少142个学分的具有2.0或更好的累积GPA完成。该程序通常跨越各15周,或四个学年的八个学期。 看样品课程顺序以获取更多信息。

等级要求

学生必须接受的1.7级(或“C“)在科学,计算机科学和游戏设计学位课程的本科所有课程或更高。

必修课

学科领域必修课
艺术,计算机图形学,或音乐有三个学分必须从艺术,计算机图形,或音乐课程中选择。
计算机科学CS 100,CS 120,CS 170,CS 180,CS 225,CS 230,CS 280,CS 325和CS 330。
九个额外学分必须从编号为200或更高的计算机科学课程中选择。
设计DES 115,DES 212,DES 214和DES 315。
另外六个学分必须从编号为200或更高的游戏设计课程进行选择。
一般研究山口101
人文和社会科学COM 150和101 PSY。
6个学分必须从英语课程进行选择。
三个额外的学分必须从人文和社会科学的课程选择。
数学和科学垫106,垫140,垫150或垫180,垫200或垫230,垫250和垫258。
必须从数学课程中选择三个附加信用编号200或更高。
物理PHY 200,PHY200升和PHY 250。
项目GAM 100和GAM 150。
24个额外信用必须从游戏项目或计算机科学项目的课程中选择编号为200或更高。
干选修课另外六个学分必须从计算机科学,电子和计算机工程,数学中选择,或物理课程编号为200或更高。

注意到关于通识教育课程

以下课程满足科学在计算机科学和游戏设计本科一般教育要求:COM 150(3),PSY 101(3),两个主机选修(6),垫140(4),垫150或垫180 (4),200垫或垫230(4),200的phy(4),PHY200升(1),PHY 250(4),和一个HSS选修(3)。

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