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学分和GPA的数

在计算机科学和游戏设计理学士 需要具有2.0或更好的累积GPA至少142个学分的完成。通常情况下,节目涵盖各15周,或四个学年的八个学期。 看样品课程顺序以获取更多信息。

等级要求

学生必须接受的1.7级(或“C”)在科学,计算机科学和游戏设计学位课程的本科所有课程或更高。

必修课

学科领域必修课
艺术,计算机图形学,或音乐技术102,艺术105,CG 102,CG 125,CG 130,或115亩。
事业编制COM 150
大学预备山坳101
计算机科学适量至100适量120适量170适量180适量225适量230适量280适量325适量330和。
必须从其他课程中选择12个额外信用编号200个CS或更高。
设计DES 115,DES 212,DES 214和DES 315。
另外六个学分必须在200水平的课程或更高的游戏设计课程进行选择。
英语6个学分必须从英语课程进行选择。
人文和社会科学有三个学分必须从人文和社会科学的课程选择。
数学和科学垫140,垫150或垫180,垫200或垫230,垫250,垫258,PHY 200,PHY200升和PHY 250。
另外六个学分必须从编号的phy垫或200或更高其他课程中选择。 
项目GAM 100和GAM 150。
24个额外信用必须从其他GAM或适量的课程中选择编号为200或更高。
心理学PSY 101

注意,一般的教育课程

以下课程满足科学在计算机科学和游戏设计本科整体教育要求:COM 150(3),PSY 101(3),两个主机选修(6),垫140(4),垫150或垫180 (4),垫或垫200 230(4),200的phy(4),PHY200升(1),PHY 250(4),和一个HSS选修(3)。

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