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课程有“R”的必修课程指定的,并与“E”指定的课程是选修课。与两个符号课程可以用作所需的过程或作为选修。

课程学分要求或选修
艺术701
艺术研究方法
3R
PRJ 601
数字艺术调查与分析
3R
CG 501
3D概念和生产
3R
CG 525
数字绘画:组合物和色
3R
技术702
本文试生产
3R
PRJ 602
本领域的生产过程
3R
CG 521
有机和硬表面建模
3R
艺术703
我的论文
6R
艺术704
论文二
6R
艺术501
先进的数字制图
3E
艺术503
手势绘图
3E
艺术504
故事板
3E
艺术511
油画:图
3E
艺术512
普莱因AIRE画
3E
艺术520
概念设计和说明
3E
艺术522
角色设计
3E
艺术528
先进人物雕刻
3E
艺术550
人体解剖学
3E
艺术555
解剖:ecorché
3E
艺术560
动物解剖和设计
3E
CG 530
头发和衣服模拟
3E
CG 570
数字油画:哑光和背景
3E
CG 577
面部组件和动画
3E
CG 599
专题
3E
CG 605
数码雕塑
3E
CG 615
纹理的3D
3E
CG 620
灯光和渲染
3E
CG 661
先进的角色创建
3E
CG 675
角色设定
3E
INT 590
硕士实习我
3E
INT 591
硕士实习II
3E
PRJ 510
团队项目
3E
CSX 510
脚本游戏
3E
FLM 508
摄影和故事的艺术
3E
GAMX 500
游戏的设计,开发和生产
3E
MCM 600
硕士预科连续
1E
MGT 500
管理艺术总监
3E
phyx 510
物理动画和建模
3E

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