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学分和GPA的数

在游戏设计文学士 需要至少129个学分的具有2.0或更好的累积GPA完成。该程序通常跨越每十五周或四个学年的八个学期。 看样品课程顺序以获取更多信息。

等级要求

学生必须在游戏设计学位课程的巴所有课程收到的“C”(或1.7质量分)或更高一个档次。

必修课

学科领域必修课
计算机图形学6个学分必须从计算机图形或数字艺术课程中选择。
计算机科学CS 116或CS 120。
其他七个学分必须从计算机科学课程中选择编号为150或更高。
设计DES 100和DES 101。
选择5从:DES 220,DES 230,DES 240,DES 250,DES 260,DES 270
选择两种距离:DES 320,DES 330,DES 340,DES 350,DES 360,DES 370
选择两种距离:DES 420,DES 430,DES 440,DES 450,DES 460,DES 470
必须从设计课程中选择12个额外信用编号200或更高。
一般研究山口101和235关口。
人文和社会科学COM 150
6个学分必须从英语课程进行选择。
三个额外的学分必须从人文和社会科学的课程选择。
数学和科学垫105
有三个学分必须从物理或其他自然科学方面的课程选择。
音乐亩115
项目GAM 120或GAM 150。
24个额外信用必须从游戏项目或计算机科学项目的课程中选择编号为200或更高。
心理学PSY 101和201 PSY。
三个额外的学分必须从心理学课程中选择。
专业化支持选修课另外六个学分必须从技术中,计算机图形或数字艺术,计算机科学,英语,膜,管理,数学,或心理学课程中选择。

注意到关于通识教育课程

以下课程满足艺术的游戏设计本科一般教育要求:COM 150(3),两个主机选修(6),垫105(3),亩115(3),PSY 101(3),PSY 201 (3),一个PSY选修课(3),一个PHY或自然科学选修(3),以及一个人文和社会科学选修(3)。

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