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技术学生digipen研究所继续赚取承认他们在游戏设计和开发的杰出成就。见荣誉和奖励下面的完整列表。

基地侵略者

  • 学生展示冠军,2007年的IGF
  • 决赛,诗兰丹斯2007

  • 荣誉奖,学生展示,IGF 2012

bontãgo

  • 赢家,在游戏设计创新,IGF 2004年
  • 入围,公开组,IGF 2004年

链接

  • 在奇迹夜的感觉受邀演讲,东京电玩展2014
  • 金得主,游戏好,国际严肃的游戏大奖2014

闭上你的眼睛

  • 决赛,indiecade 2014

突击队攻击子

  • 学生展示冠军,2002年的IGF

疯狂的交叉

  • 学生展示得主,IGF 2003

  • 大奖得主,独立推进奖2012
  • PAX 10选择,便士拱廊博览会2012

扑灭

  • 在奇迹夜的感觉受邀演讲,东京电玩展2012

dreamside栗色

  • 学生展示得主,IGF 2010
  • 入围,独立游戏挑战2010

九天夜曲

  • 学生展示冠军,2008年的IGF

闪烁

  • PAX 10选择,便士拱廊博览会2014

翻动好时机

  • PAX 10选择,竹篙商场博览会2011
  • 官方评选,额外的学分创新奖,登录2011

第四壁

  • 入围,独立游戏挑战2012
  • 荣誉奖,独立推进奖2012

齿轮

  • 非专业大奖得主,独立游戏挑战2010
  • 入围,独立游戏挑战2010
  • 荣誉奖,IGF 2010

齿轮:全圆

  • 荣誉奖,独立推进奖2012

明胶乔

  • 学生展示冠军,2007年的IGF

genjox

  • 学生展示冠军,2001年的IGF

女孩,我看到刚好经过ü

  • 铜牌得主,游戏为好(学生),严肃的游戏大奖2015年

齿轮的守护者

  • 入围,最佳学生游戏,IGF 2018
  • 决赛,E3大学比赛竞争2017年

我是糊糊

  • 特色游戏,学生展示,亚特兰大的DreamHack 2019

冰战争

  • 学生展示冠军,2004年的IGF

火成岩

  • 学生展示得主,IGF 2010

  • 决赛(公开组),IGF 2005

leshy

  • 决赛(卓越技术),独立推进奖2012
  • 入围(最佳设计),独立推进奖2012
  • 入围(最佳音频),独立推进奖2012

商场怪物

  • 学生展示得主,IGF 2003

矩阵攻击

  • 学生展示冠军,2001年的IGF

narbacular下降

  • 学生展示冠军,2006年的IGF
  • 决赛,2006年诗兰丹斯

NITRONIC抢

  • 技术卓越的赢家,独立推进奖2012
  • 决赛(大奖),独立推进奖2012
  • 入围(最佳音频),独立推进奖2012
  • 玩家的选择奖,独立游戏挑战2012
  • 入围,独立游戏挑战2012
  • 赢家(可玩性奖),hóplay2012
  • 入围(最佳音效/音乐奖),hóplay2012
  • 入围(最佳设计奖),hóplay2012
  • Winner, Best Independent Game Award, Fun & Serious Games Festival 2012
  • 荣誉奖,学生展示,IGF 2012
  • 荣誉奖,卓越的技术(专业类),IGF 2012

常识

  • 入围,学生展示,IGF 2012
  • 最佳叙事奖,巴西国际游戏节2012

百万枪

  • 特色游戏,学生展示,亚特兰大的DreamHack 2019

orblitz

  • 学生展示冠军,2006年的IGF

一分钱蓝色发现一个线索

  • 入围,最佳学生游戏,IGF 2018
  • 官方评选,indiecade 2017年

透视

  • 决赛,精益求精的技术(专业类),IGF 2013
  • 决赛,最好的游戏,巴西国际游戏节2012
  • 入围,最佳原创点子奖,hóplay2012
  • 入围,可玩性奖,hóplay2012

岩站

  • 学生展示冠军,2005年的IGF

隆隆箱

  • 决赛,创新游戏设计(专业类),2006年的IGF
  • 物理学奖,2006年诗兰丹斯
  • 决赛,2006年诗兰丹斯

rumbletv

  • 赢家,E3大学比赛竞争2015年

沙园

  • 选择,alt.ctrl.gdc(游戏开发者大会)2017年

寻宝游戏

  • 学生展示冠军,2005年的IGF
  • 观众奖,2005年诗兰丹斯
  • 决赛,2005年诗兰丹斯

报废

  • 学生展示冠军,2004年的IGF

混乱的海

  • 学生展示冠军,2006年的IGF

慰藉

  • 荣誉奖,独立的螺旋桨奖2012
  • 入围,独立游戏挑战2011
  • 赢家,学生展示,IGF 2011
  • PAX 10选择,竹篙商场2010年世博会
  • 决赛,indiecade 2010

冬至

  • 赢家,Kinect的奖项,hóplay2012
  • 荣誉奖,独立推进奖2012
  • 在奇迹夜的感觉受邀演讲,东京电玩展2011

就寝

  • 决赛,E3大学比赛竞争2016

sowlar

  • 决赛,2009年indiecade

前锋空气曲棍球

  • 选择,alt.ctrl.gdc(游戏开发者大会)2018

subray

  • 入围,独立游戏竞赛,斯特拉斯堡欧洲奇幻电影节2014
  • 赢家,英特尔开发者展示奖,英特尔嗡嗡车间2014

亚音速

  • 入围,独立游戏挑战2011

破甲

  • 冠军,观众选择奖,indiecade 2014
  • 官方评选,indiecade 2014

超级空间____

  • 决赛,卓越的设计(专业类),IGF 2013
  • 决赛,indiecade 2012

synaesthete

  • 胜利者,最好的学生比赛,IGF 2008
  • 入围,学生展示,IGF 2008
  • 决赛,卓越的视觉艺术(专业类),IGF 2008

标签:油漆的力量

  • 胜利者,最好的学生比赛,2009年的IGF
  • 入围,学生展示,IGF 2009年
  • PAX 10选择,竹篙商场2009年世博会

t.h.u.g.s.

  • 学生展示冠军,2002年的IGF

在flubville麻烦

  • 特色游戏,学生展示,亚特兰大的DreamHack 2019

toblo

  • 胜利者,最好的学生比赛,IGF 2007
  • 入围,学生展示,IGF 2007
  • 决赛,设计创新奖(专业类),IGF 2007
  • 决赛,诗兰丹斯2007
  • 在旅途中的赢家最好的一场比赛,英特尔演示游戏2006年
  • 观众奖,西北游戏节2006

  • 学生展示得主,IGF 2003

VEKTOR空间

  • 学生展示得主,IGF 2003

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