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从专利,出版物,以及屡获殊荣的研究上具有里程碑意义的游戏和动画电影学分,我们的教师取得的成就一样多种多样他们是令人印象深刻。但在其专业领域可能是广泛的,digipen教师被赋予了多年的知识和经验,新一代的创意专业人士的共同团结激情。与11学生与教师的比例:1,digipen学生经常会收到个别辅导和指导整个研究过程。

digipen教师讲授主题的课程中跨越10个学术部门广阔的频谱。看到每个部门页由系教师的完整列表。


学术部门

动画制作

系主任 - 丹·戴利

从动画和生产部门的教师带来了各种专业背景的动画和电影制作到digipen,许多教师都来自著名的电影公司如迪斯尼动画工作室的经验。教职员工传递旨在为专业电影和游戏开发环境的工作做准备的学生经过时间考验的做法。

计算机科学

系主任 - pushpak•卡尔尼克博士

从计算机科学系教师带来创新的态度走进教室,由许多专利和出版物在他们的背景作为证明。教师的教基本概念在计算机科学的能力,给他们知识的坚实的基础,从中寻求广泛的专业化和高级主题的服务学生好。

数字艺术

系主任 - 阿兰schneuwly

数字艺术系教师吸取多年的经验,在2D和3D媒体职业插画和设计。学生从理论和由教师传授实用技能中受益,并获得在如何才能在现代数字艺术生产环境中取得成功一个现实的期待。

电气和计算机工程

系主任 - 杰里米ñ。托马斯博士

电气和计算机工程学院的部门带来了丰富的专业知识,在各种领域,如电路,机器人技术,操作系统和可编程逻辑的。教师教官经常涉及应用研究项目的本科生,动手学习提供了独特的机会。

精美艺术

系主任 - 抢kmiec,MA

教师在美术系来自许多领域,包括插图,油画,雕塑的传统渠道,以及其他媒体如电影,动画和3D建模digipen。学生学习基本技能和美学理论,同时通过持续的实践和关键的反馈磨练他们的艺术能力。

游戏软件的设计和生产

部门共同主席 - 理查德·泰晤士花楸

部门共同主席 - 道格拉斯先令

游戏软件的设计和生产部门是家庭教师谁带来数十年的游戏和软件行业经验。学生专家设计师,谁知道什么需要从头到尾创建一个成功的产品生产商学习。该部门强调协作的基于项目的学习,这意味着学生获得在未来的领域真正的贴近生活的工作经验。

人文和社会科学

系主任 - FARA nizamani博士

教师在人文和社会科学系帮助学生审视各种媒体 - 比如游戏,文学,等等 - 有一个眼睛被传达的社会信号和消息。学生学会意识到背后的游戏,系统的心理和哲学意义,叙述他们的消费和创造。

数学

系主任 - 巴拿巴贝德博士

数学系的教师在一些在各自领域最令人兴奋的话题,包括密码学,概率和模糊逻辑活跃的研究人员。学生学习基本的数学技能,直接涉及到计算机科学课题的平行课程,如三维图形,仿真,人工智能,机器学习等。

音乐

系主任 - 布鲁斯·斯塔克

音乐教师的部门都是有经验的音乐家,音响设计师,作曲家和音频工程师。除了教授基本的音乐理论和作曲,他们还提供一个一对一的音乐性能的指令,以及宝贵的培训工作室录制技术。学生接触到不同的音乐风格,并有机会发展自己的两个知识和能力的广度。

物理

系主任 - 纳塔利娅·索洛萨诺博士

教师在物理学部门带来了丰富的经验和学术研究天体物理学,磁学,气象建模,以及更多的领域。系教师不仅教给学生支配物理世界的基本概念,而且如何将这些概念应用到计算机模拟和超越世界的知识。

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